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Ils étaient les rois sur PS2 et GameCube et ils voulaient écraser Halo avec un FPS sur PS3, mais le résultat a été tout autre

Considéré comme le « Halo killer » lors de son annonce, HAZE devait imposer le savoir-faire de Free Radical Design sur PS3. Entre choix techniques douteux et virages narratifs, le titre s’est effondré, entraînant le studio dans sa chute.

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Source originale : www.jeuxvideo.com ↗
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Rédacteur chez Vertingo — Actu Sport, Politique, Jeux Vidéo, Culture & Tech.

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