Considéré comme le « Halo killer » lors de son annonce, HAZE devait imposer le savoir-faire de Free Radical Design sur PS3. Entre choix techniques douteux et virages narratifs, le titre s’est effondré, entraînant le studio dans sa chute.
Ils étaient les rois sur PS2 et GameCube et ils voulaient écraser Halo avec un FPS sur PS3, mais le résultat a été tout autre
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